ENGINEERING × CREATIVE

Service事業内容

つくる力を、
事業の力に。

ソフトウェアからデバイス、音楽や映像まで。
構想を整理するところから、現場で使い続けるところまで。
技術とクリエイティブをつなぎ、必要なかたちを実装します。

01 / SOFTWARE & HARDWARE

Develop開発

アイデアから、
使われるプロダクトへ。

WEB・スマートフォンアプリから、POSシステム、ハードウェアまで。業務やサービスに合わせて、ソフトウェアとデバイスの両面から設計・開発します。

要件が固まっていない段階の相談にも対応。小さく試して使い勝手を確かめながら、リリース、その後の改善まで一緒に進めます。

コードを表示したノートパソコンと開発用のデスク
PHOTO: CHRISTOPHER GOWER / UNSPLASH
01—01

WEB・モバイルアプリ

業務システム、顧客向けWEBサービス、スマートフォンアプリ。管理画面から利用者の操作まで、ひとつながりの体験を設計します。

01—02

業務・外部サービス連携

予約、会員、在庫などのデータ管理やAPI連携。既存の業務やサービスを活かしながら、二重入力や手作業を減らす仕組みをつくります。

01—03

ハードウェア・デバイス

釣銭機と連動するPOSシステム、新規プロジェクターなどのハードウェア開発。機器の仕様検討から制御ソフトウェアまで対応します。

01—04

試作・継続開発

プロトタイプで実現性を検証し、設計・実装・テストへ。運用開始後も保守や追加開発を重ね、事業の変化に合わせて育てます。

02 / CONNECTED OPERATIONS

IoT & DXIoT・DX

現場をつなぎ、
仕事の流れを変える。

飲食店や販売店、観光事業などの現場に合わせて、業務システムとIoTデバイスを開発。センサーや店舗機器から得られる情報を、日々の判断と業務の改善につなげます。

デジタル化そのものを目的にせず、どこに手間があるのか、何が分かれば動けるのかを整理。現場で使える仕組みを考えます。

02—01

店舗管理・決済

店舗管理システム、決済システム、社内業務アプリ。店舗とバックオフィスをつなぎ、情報の確認や集計をスムーズにします。

02—02

センサー・IoTデバイス

入退店や着席の管理をはじめ、センサーを用いた情報収集。設置環境や運用に合わせて、デバイスとソフトウェアを組み合わせます。

02—03

データ活用・見える化

複数拠点や機器の情報をダッシュボードへ。稼働状況の把握、集計、通知など、現場が次の行動に移れる情報を届けます。

02—04

業務自動化・AI活用

定型作業の自動化や、文書検索・情報整理へのAI活用。対象業務とデータの扱いを整理し、小さな検証から実運用を目指します。

03 / SOUND, IMAGE & STORY

Creative企画・制作

伝えたいことに、
音と、絵と、物語を。

ゲームや音楽など、エンターテインメント分野の経験を持つメンバーが、企画から制作・ディレクションまで対応。届けたい相手と場面から、表現のかたちを考えます。

併設スタジオを活かした音楽制作にも注力。TVCMのジングル、ゲームBGM、劇伴、歌モノまで、プロデュースから制作を一貫して行います。著名作家、アーティストや声優の音楽制作実績も多数あります。

インディビジュアルの音楽制作スタジオ
INDIVIDUAL / RECORDING STUDIO
03—01

音楽・サウンド

音楽プロデュース、作曲、楽曲アレンジ、SE制作。アーティストや声優の楽曲、広告、ゲーム、映像など、用途に合わせた音を制作します。

03—02

レコーディング

レコーディングスタジオの運営と、収録を含む制作進行。楽曲の方向性や表現を共有しながら、歌や演奏の魅力をかたちにします。

03—03

デザイン・映像

WEBデザイン、イラスト、動画制作。ブランドやコンテンツのトーンを揃え、WEB、映像、ビジュアルを横断して表現を組み立てます。

03—04

ゲーム・ストーリー

ゲーム開発、シナリオライティング、各種ライティング。世界観や体験の設計から、実装に必要な素材と文章の制作まで支えます。

具体的な制作実績については、お問い合わせください ↗

FROM THE FIRST CONVERSATION

One team.
Every phase.相談から運用まで、一貫して。

業務効率の向上、コスト削減、新しいサービスの立ち上げ。
目的を共有し、必要な工程をひとつのチームでつなぎます。

  1. 01

    相談・要件定義

    課題と目的を整理し、
    つくるべきものを明確に。

  2. 02

    設計・試作

    仕様と体験を設計し、
    実現性を確かめる。

  3. 03

    開発・テスト

    品質と使い勝手を確認し、
    リリースへ。

  4. 04

    運用・改善

    保守と追加開発で、
    使い続けられる仕組みに。

西新宿梅村ビルの外観

INDIVIDUAL, INC.

インディビジュアル株式会社

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東京都渋谷区代々木3丁目24−3
西新宿梅村ビル 9階

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